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游戏初创公司Gimmie推出了针对移动应用的奖励平台

作者: admin 来源: 未知 时间: 2019-10-03 阅读:

  由经验丰富的游戏开发者创建的初创公司Gimmie,正在为移动应用程序用户推出新的奖励计划。

  Gimmie的新奖励平台今天开始与10个移动应用程序开发人员和消费者品牌进行Beta测试,可以通过向游戏玩家提供使用应用程序或游戏的真实奖励来增加应用程序内收入(用户在应用程序内购买虚拟商品之类的东西)。

  这家总部位于旧金山的公司由PopCap Games的首席技术官,最初的开发人员之一Roy Liu和首席执行官兼之前来自China Cache的Ng创办。Liu是《植物大战僵尸》(PopCap最受欢迎的游戏之一)的首席开发商。

  这两个人看到,早期的激励措施迫使用户离开应用程序以填写调查表以换取利益。他们希望通过Gimmie进行反向操作,通过在应用内执行操作来奖励用户应用外的项目。

  OpenFeint创始人兼顾问Jason Citron表示:“开发一款优秀的手机游戏,最大的一部分就是创造最佳的用户体验,因此,移动广告经常会阻碍这一过程。” “ Gimmie是我见过的第一个不会干扰游戏的货币化平台,它提供了一种全新的方式来帮助开发人员提高参与度,这对每个人都很有趣。与我见过的任何其他平台相比,这是一种截然不同的方法。”

  社交/手机游戏开发商CrowdStar首席执行官Peter Relan也表示了类似的赞同。

  Gimmie的工作方式是让移动应用程序用户在使用应用程序时获得Gimmie积分。他们可以通过获取免费或打折的实际产品来保存和兑换积分。Gimmie用户可以在市场中搜索他们想要的任何奖励。开发人员可以做出有关如何实施激励措施的所有决策。编程很容易,开发人员可以在几分钟内完成。

  Gimmie允许其品牌合作伙伴通过优惠券和免费产品选项来定位他们想要吸引的移动应用程序用户。

  Gimmie成立于2011年底,拥有五名员工。竞争对手包括Tapjoy,Kiip。

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